interactive school

ИНТЕРАКТИВНАЯ ШКОЛА

 

Обьявлен набор на новый курс! 
начало занятий в середине октября

ближайший день открытых дверей состоится 26 сентября в Yota Lab

Программа направлена на разностороннее изучение практических и теоретических аспектов интерактивного дизайна. В этом году программа все также рассчитана на старт "с нуля", при этом стала обьемнее почти в 2 раза: занимает 8 недель и составляет 64 учебных часа. 

Занятия проводятся на базе платформы визуальной разработки TouchDesigner, при этом студенты освоят многие другие программные продукты - например Max MSP для работы со звуком, познакомятся с возможностями игровых движков Unity и Unreal, научатся применять облачные сервисы для создания многопользовательских интерактивных сценариев. в этом году Большая часть времени будет посвящена практическому изучению возможностей среды визуальной разработки TouchDesigner. Студенты научатся выполнять задачи широчайшего спектра — от создания аудиовизуальных инсталляций
и проекционного мэппинга до управления роботами и VR-прототипирования.

 

ПРОБЛЕМНО ОРИЕНТИРОВАННОЕ ОБУЧЕНИЕ. Темы, заявленные в программе, ожидают студентов в форме «кейсов» — задач, максимально приближенных к работе с реальными проектами.

ДОСТУП К УНИКАЛЬНОМУ ОБОРУДОВАНИЮ будет предоставлен во время обучения. Студентам предстоит подключиться к 39 проекторам самого большого в мире планетария, управлять настоящими промышленными роботами, воспользоваться новейшим VR оборудованием и на практике узнать особенности всех популярных видов современных интерфейсов, датчиков и контроллеров.

ДИПЛОМНЫЕ ПРОЕКТЫ  на основе полученных знаний студенты смогут предложить к реализации в рамках выставочной программы Люмьер-Холла, получить бюджет для их реализации и техническую консультацию.

ПАРТНЕРЫ нашего курса - это крупные компании, релевантные содержанию программы. Производители оборудования, потенциальные работодатели, мультимедийные площадки, а также главный офис Derivative, непосредственные разработчики  TouchDesigner. Все они примут участие в практических занятиях.

 

ВИДЕО ДОКУМЕНТАЦИЯ всех занятий станет доступна студентам по завершении курса.

*Для занятий необходим ноутбук, соответствующий требованиям разработчков TouchDesigner

в предыдущем наборе возраст студентов колебался от 16 до 40 лет

О КУРАТОРЕ ПРОГРАММЫ

Ильдар Якубов

Художник и преподаватель в области новых медиа

Воспитанник Математико-Механического факультета СПбГУ, посвятил первые три года карьере в области системной интеграции мультимедиа (компания Ascreen), после чего занялся собственными проектами.
 

Закончил Школу Фотографии и Мультимедиа им. Родченко (Мастерская «Интерактивные Медиа»), а также прошел 5-ти месячную международную программу "The New Normal" в Институте Стрелка.

Сотрудничает с MIT Media Lab, где с 2016 года участвует в организации крупнейшего в мире VR хакатона "Reality Virtually Hackathon". В 2016 году при поддерже CEC ArtsLink организовал в Калифорнии мобильную дискуссионную платформу "The Virtual Reality Van".

Основные инструменты, которые Ильдар использует в своей  практике — это визуальное программирование, радиоэлектроника, виртуальная реальность и комплексные интерактивные системы. Принимал участие
в крупных международных выставках и фестивалях (CTM Berlin, ZKM Karlsruhe, Московская Биеннале, Уральская Индустриальная Биеннале).

Среди коммерческих Ильдара проекты для : Рокетбанк, Яндекс, Третьяковская Галерея,  Уралсиб, Газпром Нефть. Для Планетария №1 разработал и запустил в эксплуатацию уникальную купольную систему из 39 проекторов, снизив расходы на оборудование почти в 20 раз, без ущерба качеству.

Вел занятия в СПбГУКиТ, University of New Mexico, University of Nevada.
Создал авторскую программу по интерактивному дизайну для Moscow Coding School и множество различных воркшопов.
Преподает TouchDesigner на кафедре ИТМО «Высшая школа светового дизайна» и магистратуре Art&Sсience а также на магистратуре Digital Art в ДВФУ

 
 

НАЧАЛО ЗАНЯТИЙ

НАЧАЛО ЗАНЯТИЙ

СТАРТ 17 октября

по четвергам

с 20:00 до 23:00

и воскресеньям

с 16:00 до 21:00

ДНИ ОТКРЫТЫХ ДВЕРЕЙ

15 сентября 20:00

26  сентября   20:00

ТЕМЫ, ВОШЕДШИЕ В ПРОГРАММУ

Уделяем время тому, чтобы «научиться учиться». Освоение процедурного подхода и организационных принципов

01/

Обзор: Возможности, Ресурсы, Культура Труда

Синтаксис
Скрипты в TouchDesigner

Подключение библиотек

02/

Python

Реалтайм обработка звука

Многоканальный звук

Работа с генеративным звуком

Коммуникация с TouchDesigner

03/

Max/MSP

Создание многопользовательских интерактивных инсталляций с браузерным веб интерфейсом

04/

Облачные сервисы

Научимся при помощи интерфейсных элементов создавать панели управления
для наших программ разной степени сложности.

05/

Игровые движки

Physical Computing — использование различных сенсоров и датчиков
для получения данных извне, а также управление реле, моторами и другими интерфейсами для вывода событий наружу, в реальный мир.

06/

Платформа Arduino

Опробуем ряд популярных сенсоров, доступных на рынке. Разберем плюсы
и минусы каждого на конкретных кейсах применения в проектах.

07/

Сенсоры Kinect, Leap Motion, RealSense

Подключение различных контроллеров, использование их для управления проектами.

08/

Midi controller, Joystick,
другие интерфейсы

Принципы работы DMX протокола.
Как подключиться к незнакомому устройству и получить контроль
над управлением его функциями.

09/

DMX — управление световыми приборами и не только

TouchDesigner является удобным инструментом для создания виртуальных пространств с использованием OpenVR.

10/

VR

Студенты научатся управлять настоящими промышленными роботами. Занятие пройдет в YotaLab
и офисе Fanuc.

11/

Робототехника

Особенности создания
и воспроизведения полнокупольного контента. Занятие пройдет
на 37-метровом куполе Планетария 1.

12/

Купольные проекции

Рассмотрим инструменты, которые следует использовать для создания проекционных инсталляций различного масштаба. Занятие пройдет
в проекционном музее Люмьер-Холл.

13/

3D мэппинг

 

ОТЗЫВЫ

«Студенты получали разносторонний материал по актуальным технологиям (VR, визуальное программирование,
управление светом). Очень сильный результат у ребят
всего за два месяца — доступно и понятно, все в восторге!» 

Наталья Быстрянцева

руководитель Высшей школы светового дизайна ИТМО

КОНТАКТЫ

  • Instagram
  • Facebook
  • vkontakte

E-mail: school@ildar.io

Телефон: 8 926 678 60 20

Курсы проводятся по адресу:

Санкт-Петербург, наб. Обводного канала, 74X

Лекторий YotaLab

 
 

СТОИМОСТЬ КУРСА

45 000 руб.